攻防箭主題

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團建沒有新鮮感?不夠好玩,員工參與度不高?

A想拓展,B想射箭、C想蹦床、D想玩桌游、E想打麻將,重口難調,抓狂?

活動互動少,效果領導不滿意?

你還在為合適團建場地發愁嗎?

 

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歡魔方為你帶來歡樂、 創意、超嗨的團建體驗!

1、頂尖的活動策劃專家精心為您設計多種主題游戲,不同主題全程高能,不僅考驗體力,要贏得勝利還需更強大的智商與謀略。幾十種不同游戲超爽超好玩,嗨到停不下來!

2、活動主持人全程帶動活動氛圍、講解游戲規則,帶領大家玩,給大家拍照拍視頻,大家只要盡情玩放肆嗨!

3、全室內撕名牌場館。全室內撕名牌,墻面地面保護到位,無論怎么撕怎么滾都可以。

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蹦床

感受飛一樣的感覺,擺脫地心引力,跳出你的高度,還可以挑戰蹦床排球、網紅獨木橋

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碰撞球

撞擊、轉圈圈、打滾兒、翻滾!超級解壓,快來釋放自己!

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射箭

對面的靶心在燈光下如此耀眼,搭箭!瞄準!拉弓!

每一個十環都成就滿滿!

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桌游 、桌球 、麻將

丟下手機,和朋友們一起玩桌上足球、桌球、麻將、狼人殺,享受游戲的樂趣

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網紅拍照區

變身小仙女,來拍美美的照片,朋友圈分分鐘100個贊


趣味團建——攻防箭主題

課程級別:★★★★★

目的:攻防箭主題最大的意義在于能充分發揮和調動團隊所以成員的團結協作能力,提升團隊成員的凝聚力。也可以很好的增進員工之間的感情,讓他們互相更加了解互相信任。

活動效果:攻防箭提供了一個有別于辦公室的工作環境,和不同于平日的合作情境,能提供新的刺激,快速反映出人的性格和特質。擁有領導力的人,總是能從蛛絲馬跡中找到決定問題的關鍵線索。還是能更好的建立同事間的關系的,因為相比于工作,團建更多是一種游戲性的活動,可以更好的展現出員工個性化的一面,從而加深彼此的了解。如果團建是一次個人能力的情景考察,那么作為個人而言無異于也是一次能力的展現,如何在團建過程中表現出領導力,協作力還有執行力,可能也是團建重要的考察內容之一。

活動介紹:

攻防箭(Archery Tag?)由美國人 John Jackson于2011年發明,是揉合了閃避球和射箭元素演化而來的新興團體運動。所有參與者以專利設計的弓箭在指定范圍對戰,攻擊對方的箭靶或隊員,同時需躲避攻擊,攻防箭所用的器材乃專利設計。箭頭以泡沬物料制造,即使被射中亦不會感到實質痛楚,箭尾便于快速將箭扣緊弓弦發射,即使初學者亦易于掌握。弓的力量經過調試,既保留真實射擊的速度感,讓游戲更加緊張刺激,同時亦確保射出的箭不至對人造成傷害,游戲雙方不存在真實的身體接觸,也可避免一些像“撕名牌”這種接觸式游戲的危險。攻防箭不僅發揮了射箭的原始魅力,還賦予傳統射箭項目新的生命力。參加者猶如置身古戰場上,透過良好的合作和溝通,完成任務,擊敗對手,發揮團隊精神!

一、規則介紹:

游戲分組:

按人數均等分為兩隊,每隊人數為6-10人10-20人皆可

攻防箭裝備:

游戲中玩家每人擁有一套反曲弓,三支箭(箭頭是安全泡沫海綿制作),一個面罩,一個護臂,每隊擁有四個充氣掩體,兩個箭靶。

場地分配:

在障礙區開展(場地根據具體人數來定),兩隊分別在場地的兩個半場對戰,半場中間有3m寬的安全地帶,雙方不可跨越半場作戰,也不可跨越出本隊的作戰區域,安全區域之后有三個充氣掩體和六個救人箭靶,每隊的后場還有一個絕殺箭靶。(人數多可以適量增加掩體以及箭靶數量)

游戲進程介紹:

1、開戰前5分鐘雙方商討戰術并選出隊長

2、游戲所用箭矢在游戲開始時將堆放在安全區域,裁判員發指令之后雙方隊員可爭奪本隊箭矢到本隊作戰區域

3、游戲時間為10分鐘,箭矢擊中敵人膝蓋以上部分為有效擊殺,隊員被擊殺可由隊長射倒對方救人箭靶復活,也可以由本隊隊員徒手接觸對手射來的箭矢復活。

4、當一方隊員低于兩人時,可觸發絕殺機制,雙方可射擊對方絕殺箭靶直接取得游戲勝利

5、游戲過程中被擊殺的玩家需雙手舉高弓走到裁判身邊放下武器,然后才可到作戰區域之外將射出場地的箭矢遞交到本方作戰區域之內

6、游戲時間終止根據場上的存活人數決定輸贏,人數多為勝

(具體游戲規則會因游戲人數和場地做出調整,玩家游戲過程一切以裁判員的指令為準)

 

二、病毒模式

按人數均等分為兩隊,每隊人數為6-10人皆可,兩組隊員分別位于場地兩側,中間有隔離區不能越過,開始游戲后向對方隊員射箭攻擊,如有隊員中箭,則視為被對方病毒傳染,要跑到對方區域內加入對方陣營,直到某一方隊員完全被對手傳染或者在游戲時間結束時隊員多的一方獲勝。

 

三、MVP模式

按人數均等分為兩隊,每隊人數為6-10人皆可,兩組隊員分別位于場地兩側,中間有隔離區不能越過,開始游戲后向對方隊員射箭攻擊每人有三格血,在兩隊對抗中擊中對方可以獲得對方的血格,如自己被射中則對方獲得自己的血格,游戲時間到的時候誰的血格最多則獲得MVP稱號。

 

四、狩獵模式

按人數均等分為兩隊,每隊人數為6-10人皆可,場地變為下圖。

兩隊輪次在圖中1號位置擔任狩獵者角色,此時另一隊在圖中3號區域擔任獵物角色,圖中2號區域內將隨機放置“食物”,游戲過程中狩獵者不可跨出區域1,獵物需要從3號區域跑動到2號區域拿取食物堆放到指定位置,完成堆放所有食物用時少的一隊為勝或者作為狩獵者的一隊在游戲過程射殺了所有獵物也為勝。

溫馨提示:

所有參加者上場不得佩戴,眼鏡、項鏈、手表、首飾等。所有模式游戲途中不可隨意摘下護具,可以去中間區域撿箭,但是不得攜帶弓,也不得在中間區域射擊,更不得隨意跨過中間區域。射擊期間要時常檢查箭頭是否松動,如有松動,請及時緊固。

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